- Доля российского ПО в госсекторе превысила... (1539)
- Фейковый сайт ИИ-бота Claude распространяет... (1143)
- Hisense представила игровой 5K-монитор GX... (1049)
- Созданные с помощью ИИ сайты кишат... (1793)
- Евросоюз хочет отрезать американские облака... (1518)
- OnePlus представила смартфон Nord CE6 с... (2202)
- Google объяснила, как ИИ читает Gmail — и... (1490)
- Samsung Display показала линзы для умных... (2356)
- Мировые продажи планшетов замерли, а... (2327)
- На «Яндекс» пожаловались в ФАС из-за... (2130)
- Palit подтвердила, что Galax, KFA2 и HOF уже... (2285)
- У Роскомнадзора нет ни планов, ни оснований... (1776)
- TSMC вкладывается в морские ветряки, чтобы... (1083)
- M**a обжаловала вердикт на $4,2 млн по делу... (1564)
- Переговоры профсоюза и руководства Samsung... (1218)
- ИИ научили следить за животными в дикой... (2199)
На складах лежат 3 миллиона iPhone 5c
Дата: 2014-03-06 20:37
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Браузер Opera для Android научился видеозвонкам
Ранее Opera Software применяла в своих браузерах движок Presto, но в 2013 году отказалась от него и перешла на WebKit, а позже — на его "форк" Blink. Opera — не единственный мобильный браузер с WebRTC. Поддержка протокола с 2013 года реализована в Chrome и Firefox для...
В сервисе коротких ссылок «ВКонтакте» обнаружили ошибку
Поправки В материале была обнаружена и исправлена ошибка. Изначально в тексте указывалось, что сервис для сокращения ссылок во "ВКонтакте" позволяет присваивать любой внутренней или внешней интернет-странице короткий адрес, начинающийся с vk.com. На самом деле сокращенные адреса начинаются с...
IOS 7.1 могут представить до 11 марта
Расширение позволяет создавать резервные копии следующих разделов системы: Твики из Cydia и их настройки; Приложения из App Store и данные из них; Заметки из стандартного приложения iOS; Почта с вложениями; Данные браузера Safari; Фото и видео из галереи; Данные календаря; Контакты; Сообщения; Журнал...
Анонсированы игровые облачные сервисы OnLive Go и CloudLif
В 2010 году состоялся запуск первого в мире игрового облачного сервиса под названием OnLive, однако судьба к нему была неблагосклонна в виду малого количества поддерживаемых им игр и высоких требований к интернет-подключению. Уже в августе 2012 года сервис сменил владельца и на какое-то время...