- Второй трейлер GTA VI вышел ровно год назад,... (2061)
- AMD уйдёт от универсальных серверных CPU —... (2301)
- Россияне смогут с 1 сентября сохранять... (2551)
- Серверы Ubuntu снова заработали после... (2049)
- Соавтор Mortal Kombat подтвердил работу над... (2655)
- Google проведёт 12 мая мероприятие Android... (2611)
- Gemini в «Google Документах» научился... (2126)
- Президент OpenAI оказался владельцем долей в... (2634)
- Московский суд запретил легендарный... (2693)
- Десктопный Google Chrome без предупреждения... (2685)
- Астрофизики открыли доступ к одной из... (2538)
- Представлен E Ink-планшет reMarkable Paper... (2560)
- Смартфоны Xiaomi 17T и 17T Pro на мощных... (2294)
- Скандал с Horizon оказался лишь верхушкой... (2844)
- ЦОД уходят в море: Samsung придумала... (2607)
- Dreame показала грядущий электрический... (1862)
На складах лежат 3 миллиона iPhone 5c
Дата: 2014-03-06 20:37
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Браузер Opera для Android научился видеозвонкам
Ранее Opera Software применяла в своих браузерах движок Presto, но в 2013 году отказалась от него и перешла на WebKit, а позже — на его "форк" Blink. Opera — не единственный мобильный браузер с WebRTC. Поддержка протокола с 2013 года реализована в Chrome и Firefox для...
В сервисе коротких ссылок «ВКонтакте» обнаружили ошибку
Поправки В материале была обнаружена и исправлена ошибка. Изначально в тексте указывалось, что сервис для сокращения ссылок во "ВКонтакте" позволяет присваивать любой внутренней или внешней интернет-странице короткий адрес, начинающийся с vk.com. На самом деле сокращенные адреса начинаются с...
IOS 7.1 могут представить до 11 марта
Расширение позволяет создавать резервные копии следующих разделов системы: Твики из Cydia и их настройки; Приложения из App Store и данные из них; Заметки из стандартного приложения iOS; Почта с вложениями; Данные браузера Safari; Фото и видео из галереи; Данные календаря; Контакты; Сообщения; Журнал...
Анонсированы игровые облачные сервисы OnLive Go и CloudLif
В 2010 году состоялся запуск первого в мире игрового облачного сервиса под названием OnLive, однако судьба к нему была неблагосклонна в виду малого количества поддерживаемых им игр и высоких требований к интернет-подключению. Уже в августе 2012 года сервис сменил владельца и на какое-то время...