- В продажу поступил 32-дюймовый монитор... (7261)
- Правозащитники подали в суд на xAI, обвинив... (8160)
- Китайская Dishan готовит 2-нм ИИ-процессор —... (7013)
- Исторический рубеж: IPv6 впервые занял 50 %... (7748)
- Yandex B2B Tech и SolidLab разработали... (9130)
- TSMC не боится усиления конкуренции со... (7120)
- Орбиту МКС подняли на 440 м перед прибытием... (11901)
- Новая статья: Обзор HUAWEI nova 15 Pro:... (7938)
- Мэн первым в США «протащил» запрет на... (7103)
- «Знал, что она никогда нас не бросит»:... (7356)
- Крупный российский производитель... (7797)
- Учёные научились «транслировать» запахи... (7767)
- Власти США скрывают потери от налоговых... (7468)
- Vivo подготовила международные версии... (8199)
- «Яндекс Карты» научились подсказывать нужную... (7121)
- Автопилот едва не завёл Tesla под поезд,... (10794)
На складах лежат 3 миллиона iPhone 5c
Дата: 2014-03-06 20:37
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Браузер Opera для Android научился видеозвонкам
Ранее Opera Software применяла в своих браузерах движок Presto, но в 2013 году отказалась от него и перешла на WebKit, а позже — на его "форк" Blink. Opera — не единственный мобильный браузер с WebRTC. Поддержка протокола с 2013 года реализована в Chrome и Firefox для...
В сервисе коротких ссылок «ВКонтакте» обнаружили ошибку
Поправки В материале была обнаружена и исправлена ошибка. Изначально в тексте указывалось, что сервис для сокращения ссылок во "ВКонтакте" позволяет присваивать любой внутренней или внешней интернет-странице короткий адрес, начинающийся с vk.com. На самом деле сокращенные адреса начинаются с...
IOS 7.1 могут представить до 11 марта
Расширение позволяет создавать резервные копии следующих разделов системы: Твики из Cydia и их настройки; Приложения из App Store и данные из них; Заметки из стандартного приложения iOS; Почта с вложениями; Данные браузера Safari; Фото и видео из галереи; Данные календаря; Контакты; Сообщения; Журнал...
Анонсированы игровые облачные сервисы OnLive Go и CloudLif
В 2010 году состоялся запуск первого в мире игрового облачного сервиса под названием OnLive, однако судьба к нему была неблагосклонна в виду малого количества поддерживаемых им игр и высоких требований к интернет-подключению. Уже в августе 2012 года сервис сменил владельца и на какое-то время...