- Gigabyte представила блоки питания Gaming —... (7484)
- Starlink продолжает бурный рост: число... (7418)
- Зачем читать классику, если можно в неё... (7440)
- AMD объявила, когда её процессоры получат... (8722)
- Microsoft устроила бесплатную раздачу... (7461)
- M**a подняла цены на VR-гарнитуры Quest 3S и... (6952)
- Intel выпустила процессоры Core 300 Wildcat... (6945)
- Стартовали российские продажи смартфона iQOO... (7376)
- Windrose подтвердила, что геймеры... (7484)
- ЕС обязал Google открыть конкурентам доступ... (7362)
- AMD выпустит спецверсию Ryzen 7 5800X3D 10... (8519)
- Учёные подтвердили: частое использование ИИ... (8383)
- «Алиса AI» предложит помощь в подготовке к... (7882)
- В США появилась третья компания для... (7653)
- В продажу поступил 32-дюймовый монитор... (7242)
- Правозащитники подали в суд на xAI, обвинив... (8143)
На складах лежат 3 миллиона iPhone 5c
Дата: 2014-03-06 20:37
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Браузер Opera для Android научился видеозвонкам
Ранее Opera Software применяла в своих браузерах движок Presto, но в 2013 году отказалась от него и перешла на WebKit, а позже — на его "форк" Blink. Opera — не единственный мобильный браузер с WebRTC. Поддержка протокола с 2013 года реализована в Chrome и Firefox для...
В сервисе коротких ссылок «ВКонтакте» обнаружили ошибку
Поправки В материале была обнаружена и исправлена ошибка. Изначально в тексте указывалось, что сервис для сокращения ссылок во "ВКонтакте" позволяет присваивать любой внутренней или внешней интернет-странице короткий адрес, начинающийся с vk.com. На самом деле сокращенные адреса начинаются с...
IOS 7.1 могут представить до 11 марта
Расширение позволяет создавать резервные копии следующих разделов системы: Твики из Cydia и их настройки; Приложения из App Store и данные из них; Заметки из стандартного приложения iOS; Почта с вложениями; Данные браузера Safari; Фото и видео из галереи; Данные календаря; Контакты; Сообщения; Журнал...
Анонсированы игровые облачные сервисы OnLive Go и CloudLif
В 2010 году состоялся запуск первого в мире игрового облачного сервиса под названием OnLive, однако судьба к нему была неблагосклонна в виду малого количества поддерживаемых им игр и высоких требований к интернет-подключению. Уже в августе 2012 года сервис сменил владельца и на какое-то время...