- Редкая «зеленая» комета C/2024 E1... (2340)
- Helion Energy первой среди частников... (2023)
- БелАЗ готовит к выпуску тяжелый грейдер и... (1916)
- Intel разом обошла и AMD, и даже Nvidia на... (2334)
- Сверхмассивные чёрные дыры «Гондор» и... (1950)
- Космодром Сазерленд может сменить владельца:... (1997)
- Будущие 52-ядерные процессоры Intel Nova... (2606)
- Графика Radeon Vega 10 снова в деле.... (2120)
- Ракета лунной миссии Artemis 2 попала в кадр... (2445)
- Бюджетный конфликт в Вашингтоне оставил под... (2304)
- У Nissan X-Trail клинит мотор прямо во время... (2320)
- Редчайший «Москвич» из 2000-х под названием... (1919)
- Реклама Anthropic с подтруниванием над... (2524)
- Micron запустила массовое производство... (2609)
- Apple рассказала, насколько сильно iOS 26... (1945)
- Сделано в Японии: Fujitsu организует... (2628)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...