- Редчайший «Москвич» из 2000-х под названием... (1924)
- Реклама Anthropic с подтруниванием над... (2527)
- Micron запустила массовое производство... (2616)
- Apple рассказала, насколько сильно iOS 26... (1952)
- Сделано в Японии: Fujitsu организует... (2631)
- Cisco повышает цены из-за «золотой»... (2428)
- Солнце превратилось в гигантский смайлик и... (2060)
- Samsung совершила прорыв в охлаждении... (3268)
- Журналисты раскрыли мексиканские корни... (1851)
- Amazon Leo бросит вызов Starlink, открыв... (1892)
- Мировую зелёную энергетику тянут на себе... (1971)
- Опубликованы первые живые фото Samsung... (2226)
- Обновить домашний интернет станет дороже:... (1921)
- В российских серверах YADRO появились... (1990)
- Вазовская «Девятка» на раме, с агрегатами... (1906)
- 4K, Dolby Vision, HDR10+ и HLG, Google TV —... (2299)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...