- 180 км искусственных сооружений: РЖД строит... (2264)
- BMW влетел в топ-3 премиального сегмента... (2797)
- «Это не нож»: ракета HASTE с гиперзвуковым... (2226)
- Alibaba, ByteDance и Kuaishou представили... (2832)
- «Вы даже не будете пытаться заниматься... (2813)
- Инсайдеры: следующая большая игра режиссёра... (2723)
- «Базис» переходит на импортонезависимую... (2798)
- Илон Маск анонсировал Grok 4.20: новая... (2392)
- Changan пересмотрел цены в... (2607)
- Jetour объявил цены на модели 2026 года:... (2988)
- Автопилот FSD больше нельзя передать новому... (2051)
- SpaceX запустила внутреннего «Спока» —... (2535)
- Первая АЭС в Казахстане, которую строят при... (2538)
- Sony разработала инструмент для проверки... (2753)
- Sony разработала технологию, позволяющую... (2286)
- Рынок облачных решений в России показал... (2300)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...