- Xiaomi выпустила 600 000 электромобилей... (2417)
- Xiaomi потребовалось 22 месяца на выпуск 600... (1850)
- 120 Гц, 5750 мАч, 100-ваттная зарядка,... (2063)
- Телевизоры Xiaomi TV S Mini LED 2026 выходят... (1958)
- Samsung впервые «показала» складной смартфон... (1981)
- Подтверждено существование ещё одной... (2301)
- 300 Вт и 24 000 мАч в кармане. Представлен... (1968)
- Аналитики рассказали, какая электроника... (2253)
- Подорожание памяти больнее всего ударило по... (2381)
- Starship вернётся домой: кораблю разрешили... (2041)
- Новое место приземления ракет: SpaceX... (1907)
- Систему Tesla Megapack ёмкостью 500 МВтч... (2498)
- Производители чипов активно скупают старые... (2336)
- Google с задержкой в пару дней выпустила... (2476)
- Google начала распространение первой... (2396)
- OpenAI убила самую эмоциональную ИИ-модель,... (2307)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...