- Дефицит памяти бьёт даже по Apple: DRAM... (1992)
- Китайцы отвернулись от «немецкой тройки»:... (1827)
- 6500 мАч, 80 Вт, четыре 50-мегапиксельные... (1704)
- Большой робот по цене смартфона стал хитом.... (1739)
- Абсолютный рекорд за всю историю: авторынок... (1975)
- Почти 600 000 машин «в обход»: за неполные 4... (1806)
- Geely Monjaro под маркой Renault существенно... (1960)
- Ролевой шутер Witchfire от авторов... (1934)
- Журналист прояснил, когда выйдет Half-Life 3... (1837)
- Журналист прояснил, когда выйдет Half-Life 3... (2799)
- «Огнедышащий дракон» КамАЗа: как на заводе... (1705)
- Бензин из воздуха:... (2609)
- Возвращение к истокам: первый складной... (2897)
- Втрое дороже обычного «Крузака»: представлен... (2195)
- На 70 000 км больше за счёт массы: Tesla... (2024)
- Южная Корея готовится ввести комплексное... (1916)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...