- Disney потребовала от ByteDance отключить... (2380)
- Сразу три новых чипа разработки самой Apple,... (2640)
- Трёхмерный взгляд на клетки: программа... (2069)
- Даже взлетевшие цены на DDR5 не вывели... (2339)
- Виноват ли дизайн Liquid Glass? iOS 26... (2092)
- Редкая «зеленая» комета C/2024 E1... (2378)
- Helion Energy первой среди частников... (2075)
- БелАЗ готовит к выпуску тяжелый грейдер и... (1969)
- Intel разом обошла и AMD, и даже Nvidia на... (2382)
- Сверхмассивные чёрные дыры «Гондор» и... (1987)
- Космодром Сазерленд может сменить владельца:... (2038)
- Будущие 52-ядерные процессоры Intel Nova... (2644)
- Графика Radeon Vega 10 снова в деле.... (2174)
- Ракета лунной миссии Artemis 2 попала в кадр... (2472)
- Бюджетный конфликт в Вашингтоне оставил под... (2335)
- У Nissan X-Trail клинит мотор прямо во время... (2352)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...