- Google с задержкой в пару дней выпустила... (2556)
- Google начала распространение первой... (2447)
- OpenAI убила самую эмоциональную ИИ-модель,... (2363)
- OpenAI окончательно отключила модель GPT-4o,... (2313)
- США исключили CXMT и YMTC из «чёрного... (1937)
- Китайские производители памяти CXMT и YMTC... (2053)
- Новая статья: Cult of the Lamb: Woolhaven —... (1987)
- «Это начало сверхчеловеческого будущего для... (2568)
- «ЭР-Телеком Холдинг» инвестирует более 100... (2054)
- Теперь и у Германии есть квантовый... (2115)
- OpenAI представила первую модель, обученную... (2400)
- Илон Маск представил X Money — финансовую... (2367)
- В Китае создали «глаз мухи» для дронов с... (2301)
- В три раза дешевле Land Cruiser 300 и с... (1911)
- Индия оштрафовала Intel на $3 млн за... (2615)
- Индия оштрафовала Intel на $30 млн за... (2392)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...