- В Китае создали «глаз мухи» для дронов с... (2331)
- В три раза дешевле Land Cruiser 300 и с... (1940)
- Индия оштрафовала Intel на $3 млн за... (2665)
- Индия оштрафовала Intel на $30 млн за... (2422)
- Micron запустила в производство первый в... (2593)
- Реалистичный макет Samsung Galaxy S26 Ultra... (2250)
- Warhorse прокачала Kingdom Come: Deliverance... (2141)
- Компания Framework в третий раз за два... (3039)
- Абсолютный рекордсмен автономности среди... (2059)
- Представлена Avalue EMX-PTLP — первая... (2349)
- Вскоре у TSMC, Intel и Samsung появится... (2414)
- Хоррор Reanimal от авторов Little Nightmares... (2318)
- Свежее обновление снова сломало Windows 11 —... (2448)
- Представлены глобальные версии телевизоров... (2492)
- Теперь точно понятно, какие платформы... (2067)
- В Японии вышла цифровая камера-брелок OPT100... (2492)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...