- Почти терминатор: в Китае патрульные... (2061)
- Урезанный PCIe 5.0 и разъём питания в очень... (1842)
- Межзвёздная комета 3I/ATLAS засветилась в... (1796)
- Стиль, 200 Мп и аккумулятор 7000 мАч с... (2855)
- В России начнут выпускать клон Iveco Fidato:... (1873)
- 53-летний интерфейс GPIB наконец-то получил... (2000)
- Аудитория философского выживания The Alters... (1716)
- JEDEC почти завершила разработку SPHBM4 —... (1945)
- Крыс научили «играть» в Doom. Проект Rats... (2131)
- Китайские производители смартфонов тестируют... (2246)
- Китайские производители смартфонов тестируют... (2188)
- Учёные пересмотрели состав Урана и Нептуна:... (2353)
- На телевизорах LG самостоятельно появился... (2172)
- «Слишком много власти в одних руках»:... (1970)
- OnePlus померяется с Xiaomi, чей Turbo... (1653)
- Вскоре на рынке могут появиться процессоры... (2333)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...