- Micron запустила в производство первый в... (2557)
- Реалистичный макет Samsung Galaxy S26 Ultra... (2190)
- Warhorse прокачала Kingdom Come: Deliverance... (2109)
- Компания Framework в третий раз за два... (3000)
- Абсолютный рекордсмен автономности среди... (2029)
- Представлена Avalue EMX-PTLP — первая... (2320)
- Вскоре у TSMC, Intel и Samsung появится... (2385)
- Хоррор Reanimal от авторов Little Nightmares... (2283)
- Свежее обновление снова сломало Windows 11 —... (2414)
- Представлены глобальные версии телевизоров... (2442)
- Теперь точно понятно, какие платформы... (2014)
- В Японии вышла цифровая камера-брелок OPT100... (2446)
- 10 100 мАч, металлический корпус старая... (4200)
- Китайские компании CXMT и YMTC больше не... (2672)
- Стримерша собрала систему на основе... (2541)
- Владелец TikTok продаст разработчика Mobile... (2523)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...