- New Glenn готовится к военным миссиям:... (2110)
- Гибриды покорили россиян: зафиксирован... (2384)
- Tank 300 будет следующим: Казахстан уже... (2010)
- «Самый мощный компьютер в мире» Colossus II... (1850)
- Aston Martin оживляет Lagonda: первый... (1721)
- «Хватит тратить деньги на эти жалкие... (2070)
- Гигантский телескоп NASA с камерой на 288 Мп... (2029)
- Эффектное разрушение гигантского... (1817)
- Владельцам Lada предлагают двери, бамперы,... (1869)
- Гарантия 5 лет, японский «автомат» и богатое... (1939)
- Крупнейший маркетплейс Wildberries готовит... (1860)
- Микки Маус спешит на помощь: Disney должна... (2174)
- Сделка между Disney и OpenAI призвана... (1745)
- «Как обезьяны»: глава Figure AI о кошмаре... (3002)
- Microsoft Copilot «без спроса» появился на... (2278)
- Южная Корея станет первой страной, где... (2379)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...