- Cisco нашла оправдание повышению цен,... (2472)
- Lenovo показала крошечный модуль памяти... (2798)
- AMD продолжает теснить Intel, а ноутбуки всё... (2028)
- Samsung ещё не выпустила финальную версию... (3122)
- Microsoft взяла курс на «самодостаточность»... (2807)
- Учёные обнаружили редкий случай рождения... (2396)
- Это первые на рынке одноплатные ПК на новых... (3250)
- От «можем заменить» к «инженерной... (2648)
- Под Ташкентом запускают завод по... (2075)
- По следам водородного самолета Ту-155: в... (2346)
- То ли ноутбук, то ли планшет. Lenovo готовит... (2143)
- Материнские платы ASRock настолько суровые,... (2602)
- В России за год заблокировали рекордные 18... (2609)
- Возвращение в Раккун-Сити, старый знакомый и... (2687)
- Погода не подвела: корабль Crew Dragon с... (2407)
- Закреплённые вкладки появились в Google... (2797)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...