- В этом году мировой рынок электромобилей и... (1960)
- Ноябрьские продажи Tesla в США провалились... (1928)
- Руководство SpaceX уведомило сотрудников о... (2298)
- Конкуренция на рынке ИИ вынудила OpenAI и... (2152)
- «Протон-М» не взлетит по расписанию: 430-й... (2093)
- Google объединяет ядерную и возобновляемую... (2450)
- Google объединяет ядерную и возобновляемую... (2506)
- Астрономы обнаружили гамма-всплеск, который... (2309)
- В Китае Midea представила шестирукого робота... (2367)
- Это первое фото нового и самого мощного... (2391)
- Новая статья: Marvel Cosmic Invasion —... (2224)
- Что будет, если к видеокарте прикрепить два... (2485)
- Смартфоны Google Pixel резко стали заметно... (3392)
- Впервые учёные наблюдали настоящую алхимию —... (3226)
- Крупнейшие производители полупроводников... (2127)
- Крупнейшие производители полупроводников в... (2931)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...