- «Протон» на стартовом столе на фоне... (1791)
- К МКС одновременно пристыкованы сразу 7... (1914)
- Canon, Kyocera и Honda тоже дадут денег на... (1752)
- Илон Маск меняет основные принципы... (2281)
- Россияне скупили почти все доступные... (2089)
- Седан, который не прижился в России: Omoda... (1762)
- Российские автомобили Tenet целиком... (1888)
- Межзвёздная комета 3I/ATLAS подошла к Земле... (1895)
- Межзвёздную комету 3I/ATLAS не удастся... (1854)
- В России продают редчайший Aston Martin V8... (1929)
- Clair Obscur: Expedition 33 побила рекорд... (1648)
- В России подскочил спрос на пауэрбанки с... (1755)
- Пневмоподвеска, 510 л.с., запас хода более... (2205)
- Редчайший Lincoln Mark V в самой дорогой... (2219)
- Одна из самых надёжных ракет тяжёлого класса... (1797)
- Ракета «Союз» с «Аистами» для стереосъемки... (1848)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...