- Intel заподозрили в тестировании... (2143)
- Первая в мире игра, полностью созданная с... (2162)
- Этого ждали шесть лет: Samsung Galaxy S26... (1725)
- Samsung не меняла эту характеристику своих... (1868)
- Runway представила свою первую ИИ-модель... (1751)
- Huawei снова улучшила 7-нм техпроцесс на... (2316)
- Huawei освоила 5-нм техпроцесс на старом... (1638)
- ChatGPT подружили с Adobe Photoshop, Acrobat... (2120)
- Так красиво, хоть на ёлку — NASA представило... (2297)
- Смартфон Honor X8d получил чип Snapdragon 6S... (1696)
- iPhone 17 Pro получил второй AMOLED-экран на... (1683)
- Зрелищные воздушные бои и ежедневная рутина... (2219)
- Вместо KotOR 3: новая студия соавтора Mass... (2145)
- Маму и поликлинику точно не заблокируют:... (2481)
- Самые впечатляющие снимки с орбиты:... (1768)
- «Протон» на стартовом столе на фоне... (1789)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...