- Редчайший парад начинается: сближение Марса... (2275)
- Умная стиральная машина Xiaomi на 12 кг... (1956)
- Из Питера в Казань за сутки: «Магнит» и... (2674)
- «Приветствую вас, земляне!»: ИИ впервые... (1908)
- Новый монитор Apple Studio Display будет... (2033)
- AMD выпустила профессиональные видеокарты... (1850)
- Toyota Alphard, Celica и Carina защищены в... (2483)
- Toyota Alphard, Celica и Carina защищены в... (2138)
- «Изысканный и утончённый» Realme 16 Pro... (2837)
- 75 дюймов, 4K 144 Гц, Mini LED, Dolby Vision... (1913)
- ИИ, 6300 мА·ч, AMOLED, 120 Гц и индикатор... (1827)
- Базовый Apple iPad станет намного... (1687)
- В России появилась технология получения... (1696)
- Пока одобрены только Huawei и Cambricon.... (2083)
- AMD представила две видеокарты с 32 ГБ... (2143)
- АвтоВАЗ объяснил, почему брак в новых Lada... (2371)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...