- «Мы всё те же люди»: ZA/UM объяснила, почему... (2440)
- G.Skill заплатит $2,4 млн за «лишние... (2440)
- Следующее поколение наушников Apple AirPods... (2850)
- Веб-версия WhatsApp получит поддержку... (2578)
- Следующим обновлением Linux станет версия... (3231)
- Совершенно новые «Москвичи» М70 и М90 с... (3316)
- В YouTube появился ИИ-генератор плейлистов —... (2574)
- GeForce RTX 5070 Ti стоит уже от 1000 евро,... (3893)
- Северокорейские хакеры наловчились красть... (2883)
- Microsoft внедрит в Windows 11 систему... (3376)
- Китай поднял в небо крупнейшую «летающую... (3338)
- Li Auto больше не топ: Voyah Free возглавил... (2862)
- Процессоры Ryzen AI Max 500 получат огромный... (3188)
- Lies of P достигла новой вершины продаж и... (3507)
- Аудитория Spotify превысила 750 млн... (3132)
- Про «Москвич 3» дешевле 2 млн рублей можно... (3287)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...