- Новая статья: Обзор смартфона vivo X300 Pro:... (2153)
- Nothing запустила бета-версию Essential Apps... (2396)
- Microsoft спасёт старые ПК от просроченных... (2337)
- Инженерный образец невышедшей GeForce RTX... (3113)
- Nebius Аркадия Воложа купит за $275 млн... (2725)
- Filum представила серию беспроводных... (2700)
- Почти полностью готовый ПК из урезанной... (2461)
- Тактический роглайк о разведении кошек... (2483)
- Расширение рынка ИИ упрётся в одну маленькую... (3200)
- Дуров: «Россия ограничивает доступ к... (2477)
- Производители памяти в этом году заработают... (2571)
- Китайская компания СXMT выделит 20% новых... (2266)
- Анонсирована Terrinoth: Heroes of Descent —... (3321)
- Intel показала прототип чипа совершенной... (2613)
- Cisco представила процессор Silicon One... (2674)
- Маленькие флеш-накопители с USB специально... (2481)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...