- Rocket Lab готовит ракету Neutron с... (2030)
- «Изысканный и утончённый» Realme 16 Pro... (2280)
- Астрономы впервые запечатлели рождение новой... (2636)
- Этот мини-ПК размером со смартфон попал в... (2442)
- В Китае представили «летающую фуру» —... (2316)
- Теперь нетипичные цвета Nocuta не будут... (2265)
- Anker представила в России наушники для сна... (2428)
- Asus представила ROG Strix XG27JCG — первый... (2223)
- Увлечённый фанат выяснил, что Larian... (2070)
- У Nvidia уже готово решение для отслеживания... (1984)
- Премьер-министр Великобритании поручил... (2526)
- Видеокодек AV1 получил телевизионную премию... (2440)
- В России разработали системы для запуска... (1850)
- К астронавтам NASA на Луне приставят... (2466)
- ChatGPT научился бесплатно редактировать... (2027)
- 7500 мАч у компактного смартфона? В Сети... (2550)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...