- Mercedes S-класса впервые за 50 лет получил... (2789)
- F******k научился оживлять фото профиля с... (3438)
- Samsung официально анонсировала большое... (3208)
- Mercedes-AMG исправляет ошибки: новый... (2559)
- Не берут? Subaru Forester 2026 оказался в... (3136)
- ИИ разогнал рынок памяти так, что он в 2,5... (3458)
- По итогам 2026 года ёмкость рынка памяти в... (3131)
- Раскрыты все характеристики и стоимость... (3011)
- Россия отсудила у люксембургской компании... (2589)
- В Москве продают «Волгу» 1988 года в... (2185)
- Samsung Galaxy S26 Ultra полностью... (3951)
- РКН перешёл к полной блокировке YouTube... (3573)
- Новая статья: Обзор смартфона vivo X300 Pro:... (2150)
- Nothing запустила бета-версию Essential Apps... (2382)
- Microsoft спасёт старые ПК от просроченных... (2323)
- Инженерный образец невышедшей GeForce RTX... (3107)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...