- Человекоподобные роботы начнут во всю... (3598)
- На что способна чудовищная двухчиповая... (2587)
- Новая студия соавтора The Last of Us и... (3371)
- Астрофизик Ави Лёб добился удаления... (2817)
- В отечественном мессенджере Max запустили... (2401)
- Nintendo подешевела на $14 млрд из-за... (2272)
- На долю процессоров Intel пришлось менее 5%... (2420)
- Сплошные «спекулянты»: ЦОД резервируют... (2076)
- Одна кабина новейшего КамАЗа К5 содержит... (2829)
- iFixit представила FixBot — ИИ-приложение... (2317)
- До 16 ядер в компактном корпусе. AMD... (8490)
- В «VK Клипах» теперь можно зарабатывать на... (8086)
- Смартфоны Samsung Galaxy S26 на основе... (2412)
- OLED-монитор MSI MPG 321URX усугубил... (3654)
- OLED-монитор MSI MPG 321URX усугубил... (2756)
- Бесконтактные платежи через «Вжух» теперь... (2130)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...