- Неубиваемая классика: укреплённый кнопочный... (2994)
- Группа пятен, устроившая радиационный шторм... (3517)
- 100 евро, чтобы защитить свою GeForce RTX 50... (3715)
- Samsung начнет избавляться от платформы... (3669)
- iPhone по Wi-Fi против iPhone по 5G.... (2849)
- Пиковое потребление следующего флагманского... (3253)
- Слухи: владелец Arc Raiders приступил к... (2719)
- Американский стиль, возможность буксировки... (3625)
- Адаптированные для России Haval не... (2730)
- В России появился новый отечественный... (3780)
- Первое масштабное исследование звёзд-изгоев... (2809)
- Трёхстворчатый Samsung Galaxy Z Trifold... (2887)
- Дизельный «Патриот» на подходе: УАЗ... (4051)
- Geely Monjaro и Atlas получили «зеленый... (3371)
- Toyota разработала собственный игровой... (2561)
- Проект ИИ-гаджета Джони Айва для OpenAI... (2641)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...