- Пентагон пересматривает 133 космических... (2285)
- «Решение позволит укрепить суверенитет и... (2532)
- Параллельному импорту в России — быть.... (2061)
- От заправки до кино: раздел «Для жизни» в... (3023)
- Космос, лазеры и ИИ: Aetherflux строит... (3089)
- Новый трейлер амбициозного российского... (2075)
- 2025-й обгоняет прогнозы и станет одним из... (3459)
- «Лучший способ отрабатывать негатив — это... (2489)
- Очень странная иллюзия: на официальном фото... (2301)
- Фото до 120 Мп, видео 8K с углом обзора 360°... (7232)
- Японцы нашли способ выпуска 1,4-нм чипов без... (2412)
- Иркутский аэропорт выбрал для модернизации... (3047)
- От YouTube и до Twitch: в Австралии вступил... (2202)
- Дела наладились гораздо раньше ожидаемого:... (7719)
- CDP Sendsay представила инструмент... (2200)
- Chery выходит на уровень Boston Dynamics:... (3695)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...