- Google научила Pixel Watch 4 понимать новые... (2382)
- Xiaomi представила стирально-сушильную... (2161)
- SpaceX начала продавать антенны для... (2339)
- Microsoft выпустила последнее обновление для... (2720)
- Китай установил рекорд — три успешных... (2432)
- Китай установил рекорд — три успешных... (2722)
- 10 000 люмен и управление через HyperOS:... (2279)
- Новая статья: Обзор ноутбука TECNO MEGABOOK... (3444)
- «Словно игра моей мечты со SNES»: динамичный... (7699)
- AMD представила процессоры EPYC Embedded... (3043)
- Дефицит добрался и до лазеров: NVIDIA... (2198)
- Дефицит добрался и до лазеров: NVIDIA... (3809)
- Bethesda отметила годовщину Indiana Jones... (2798)
- А кому нужно разрешение 720p на 27-дюймовом... (2665)
- Австралия запретила YouTube и все соцсети... (3844)
- Глава Valve Гейб Ньюэлл выпустит свой первый... (2390)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...