- В США изобрели углеродно-отрицательный... (3550)
- Первый в мире планшет с Ryzen AI Max+ 395 и... (3244)
- «Bethesda никогда не меняется»: юбилейное... (8572)
- Сразу две бюджетные новинки с аккумуляторами... (2574)
- Pebble представила Index 01 — умное кольцо с... (3387)
- Европейский регулятор «засветил» неуловимый... (2587)
- МЕТАния M**a: Цукерберг запутал стратегию ИИ... (2343)
- Флагман iQOO 15 поступил в продажу в России:... (2563)
- Asus заверила, что с ROG Matrix RTX 5090 всё... (3566)
- Огромный, но нетяжёлый планшет с... (3545)
- Samsung перекроила оболочку One UI 8.5 в... (3670)
- Вашим чипам здесь не рады: Китай хочет... (2198)
- Dell переплюнула Apple и оценила 16 ГБ ОЗУ в... (3620)
- Ремейк Frostpunk позволит установить «более... (2289)
- Россияне закупаются подержанными Hyundai... (2641)
- Новый Core Ultra X9 388H всего с четырьмя... (2069)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...