- Россияне второй день подряд жалуются на сбои... (3863)
- От 55 до 300 дюймов, масштабирование до 4K,... (2982)
- ИИ продолжает разгонять TSMC — выручка в... (3187)
- Lenovo попыталась объяснить, зачем мобильным... (3140)
- Евросоюз потратит €347 млн на защиту и... (4389)
- В ChatGPT уже тестируют... (3152)
- Autodesk подала в суд на Google за... (2770)
- Пользователи Telegram в России второй день... (3767)
- Самый доступный «Москвич 3» в России... (2884)
- Игровая консоль от мира ПК: AMD Ryzen 9... (2580)
- Специально для России — аккумуляторная... (2430)
- Intel Core Ultra 9 285K, Nvidia RTX 5080, до... (2533)
- Представлен новый движок Toyota — теперь... (2193)
- «Кион Музыка»: ИИ-музыку начали слушать в... (2898)
- «Наслаждайтесь пиром, спите с миром»: авторы... (3264)
- Российский автопром нацелился на Африку:... (3948)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...