- Рамный внедорожник, который продаётся в... (3836)
- Бывший российский завод GM, на котором... (2231)
- Новый игровой процессор Ryzen 7 9850X3D... (3752)
- Беспилотное такси Baidu отправило в... (2243)
- Эффект нового утильсбора? Новые кроссоверы... (3476)
- Китай захлестнул бум ИИ-гаджетов — от умных... (2279)
- Было в Windows 10, но в Windows 11 появится... (2295)
- Российские космонавты и астронавт NASA... (2502)
- Mercedes-Benz вместе с китайцами запустит... (2111)
- Google и Apple сообща упростят переход с... (3424)
- «Алиса» раскрыла рецепт приготовления... (2364)
- Что-то большое готовится к 25-летию Xbox. В... (2278)
- АвтоВАЗ может сделать аналог BMW X5, но не... (2324)
- Танцевальный челлендж и розыгрыш техники... (2373)
- Huawei создала ещё один хит, спрос превысил... (2466)
- Huawei создала ещё один хит, спрос превышает... (2152)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...