- Первый за три года запуск «Протона» и... (2787)
- 200 Вт, 25 000 мАч и два встроенных кабеля... (2828)
- Быстрая зарядка для ноутбуков и смартфонов.... (2964)
- Маск резко меняет стратегию: впервые в... (2452)
- 9 февраля ожидаются вспышки Х-класса, в том... (2446)
- Готовый город на Луне менее чем за 10 лет,... (2798)
- «Telegram остается основной площадкой для... (3282)
- Две 200-мегапиксельные камеры, 7300 мАч и... (3186)
- 9000 мА·ч, 165 Гц, Snapdragon 8 Elite Gen5,... (2568)
- Илон Маск пообещал приступить к... (2267)
- Samsung начнёт коммерческие поставки памяти... (2810)
- Распространение вайб-кодинга подорвало... (3131)
- Стала известна дата выхода iOS 26.4 с умной... (2923)
- Новая статья: Компьютер месяца — февраль... (2654)
- Исторический момент: Lada Granta, Vesta,... (2671)
- Team Vitality стала чемпионом IEM Krakow... (3025)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...