- Geely пересмотрела скидки на седан Preface в... (1649)
- Перископическая камера Sony, IP68/69,... (2281)
- Инсайдер заинтриговал фанатов Star Wars:... (3005)
- Готовый Starship нового поколения сняли... (2477)
- У мессенджера Max произошёл массовый сбой —... (3249)
- Конкурент Monjaro с 2,0-литровым мотором,... (2578)
- Редкая «чёрная» вспышка окутала треть... (3282)
- Готовы к внедрению 5G: «МегаФон»... (3328)
- Ореховое дерево и магнитные свитчи Gateron... (2417)
- «Тревожность» — слово 2025 года у россиян.... (2634)
- Робот, который бьёт по-настоящему: T800 сбил... (3321)
- Новейший большой седан Geely Preface... (3730)
- Россияне охладели к Zeekr, но рынок... (2179)
- Samsung перехватила инициативу и станет... (3481)
- TSMC застопорилась при масштабировании... (3194)
- Xiaomi готовит новый смартфон: инсайдер... (2461)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...