- Две 200-мегапиксельные камеры, 7300 мАч и... (3184)
- 9000 мА·ч, 165 Гц, Snapdragon 8 Elite Gen5,... (2568)
- Илон Маск пообещал приступить к... (2265)
- Samsung начнёт коммерческие поставки памяти... (2810)
- Распространение вайб-кодинга подорвало... (3131)
- Стала известна дата выхода iOS 26.4 с умной... (2923)
- Новая статья: Компьютер месяца — февраль... (2653)
- Исторический момент: Lada Granta, Vesta,... (2671)
- Team Vitality стала чемпионом IEM Krakow... (3025)
- Mercedes-AMG признал ошибку:... (2795)
- Mazda CX-5 обновился и в строю, а вот Mazda... (2563)
- В России разработали отечественные лавинные... (3473)
- Возвращение легенды: прототип нового... (2701)
- Продажи электромобилей Kia в США рухнули,... (2190)
- Hyundai Bayon радикально меняет имидж:... (2793)
- «Божественная лошадь» от BMW: представлен... (2601)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...