- Я устал, я полежу: робот Tesla Optimus... (3355)
- Я устал, я упаду: робот Tesla Optimus... (3305)
- Все популярные браузеры теперь поддерживают... (3519)
- Научить робота танцевать оказалось гораздо... (2852)
- Сверхточный нагрев воды, никакого ожидания... (2473)
- 12-дюймовый экран, ИИ-ассистент и поддержка... (1794)
- Lada Iskra «Пантера» прибыли к дилерам:... (2357)
- Это ПК для ИИ, но вообще без видеокарты,... (2171)
- Российские физики создали новый электронный... (1792)
- Представлен самый большой и мощный Smart:... (2116)
- Новейший Tank 300 оснащён дистанционной... (1769)
- Почти вдвое больше ядер, но и TDP до 45 Вт.... (2232)
- Роскосмос показал крупнейший айсберг в мире... (2949)
- Новейший робот Tesla Optimus упал на спину... (2375)
- 192 Arm-ядра в одном процессоре. Представлен... (1956)
- Роскомнадзор не увидел причин для... (2106)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...