- Core Ultra 7 270K Plus действительно... (3663)
- Новый бестселлер Huawei Mate 80, который... (2400)
- Xbox провалила «Чёрную пятницу» — даже... (2547)
- Взлетевшие цены на память больнее всего... (3515)
- Geely пересмотрела скидки на седан Preface в... (1684)
- Перископическая камера Sony, IP68/69,... (2308)
- Инсайдер заинтриговал фанатов Star Wars:... (3024)
- Готовый Starship нового поколения сняли... (2522)
- У мессенджера Max произошёл массовый сбой —... (3291)
- Конкурент Monjaro с 2,0-литровым мотором,... (2602)
- Редкая «чёрная» вспышка окутала треть... (3316)
- Готовы к внедрению 5G: «МегаФон»... (3352)
- Ореховое дерево и магнитные свитчи Gateron... (2473)
- «Тревожность» — слово 2025 года у россиян.... (2670)
- Робот, который бьёт по-настоящему: T800 сбил... (3368)
- Новейший большой седан Geely Preface... (3761)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...