- Asgard представила новый комплект памяти... (2002)
- Бессменный босс Tekken и несостоявшийся... (2067)
- Даже нефлагманский iGPU Intel Arc B370... (1930)
- 9 декабря «Союз МС-27» вернётся на Землю... (2020)
- Привели рынок к катастрофе, а теперь дают... (2325)
- Люди всё чаще используют в письменной речи... (1903)
- Люди всё чаще используют письменной речи... (3765)
- Киноправа на «Гарри Поттера» в итоге... (1933)
- 10 050 мА·ч, стилус и 12-дюймовый экран.... (2436)
- Xiaomi более чем довольна прибылью, которую... (2407)
- OLED, 1440p и 240 Гц за $500: MSI выпустила... (3777)
- Microsoft перестанет настойчиво показывать... (2012)
- После скандала с цензурой OnePlus отключила... (3870)
- Это будет первая игровая 300-ваттная... (2390)
- QD-OLED, 240 Гц и цена 500 долларов.... (3553)
- Утечка раскрыла второго протагониста... (3618)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...