- «МегаФон» запустил «Маркетплейс тарифов»:... (3539)
- Google подтверждает скорое появление... (3446)
- Apple смогла внедрить ряд мер по контролю... (2775)
- 395 метров роскоши: самый высокий жилой... (2911)
- Установка ИИ на смартфоны и другую... (4605)
- Маршрут без сюрпризов: 2ГИС подскажет, когда... (3213)
- До 400 МБ/с, сразу два разъёма, до 1 ТБ и... (3032)
- Новые функции экрана и апгрейд камеры:... (3590)
- NASA снова выбирает между SpaceX и Boeing... (3210)
- Регулятор США разрешил Amazon развернуть... (4023)
- Кентавры, божественные силы и третья глава... (2947)
- Oppo начала производство двухъячеечного... (2868)
- Китай испытал спасательную капсулу «Мэнчжоу»... (3722)
- OnePlus 11 и OnePlus 12R получили обновление... (2915)
- Каждый четвертый владелец смартфона в мире... (2725)
- 7000 мАч, 60 Вт, экран 144 Гц,... (2719)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...