- Discord объяснил, почему большинству... (3453)
- Облачное хранилище iCloud и другие сервисы... (2917)
- Облачная служба Apple хранения данных iCloud... (3845)
- Из 12 основателей xAI компанию покинули уже... (2739)
- Илон Маск потерял ещё одного ключевого... (3268)
- ЕС предложил полностью запретить... (3507)
- Samsung Galaxy S26 в черном цвете показали... (3260)
- Samsung начала принимать предзаказы на... (2875)
- Mercedes S-класса впервые за 50 лет получил... (3176)
- F******k научился оживлять фото профиля с... (3797)
- Samsung официально анонсировала большое... (3529)
- Mercedes-AMG исправляет ошибки: новый... (2892)
- Не берут? Subaru Forester 2026 оказался в... (3433)
- ИИ разогнал рынок памяти так, что он в 2,5... (3793)
- По итогам 2026 года ёмкость рынка памяти в... (3479)
- Раскрыты все характеристики и стоимость... (3406)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...