- Быстрый монитор за 355 долларов. KTC... (1912)
- Очередной хит от Geely Auto. Новейший... (1957)
- К Земле идет фронтальный удар солнечной... (2400)
- В MIT создали систему, которая по голосовой... (2027)
- NASA готовит серию тестов космического... (3526)
- Nvidia удалось пролоббировать свои интересы.... (2927)
- Nvidia встала, место пропало. Китайская... (2312)
- Dell поднимет цены на ПК и серверы на 15-20%... (1994)
- iPhone 16 стал самым продаваемым смартфоном... (2016)
- «Если бы у нас было больше пластин Arrow... (1809)
- Самые дешёвые минивэны в России — это 10... (2090)
- ИИ агитирует в 4 раза сильнее традиционной... (2051)
- Ryzen 7 9850X3D — новый лидер на рынке... (1750)
- Удивительно, но видеокарты в США и Европе... (1903)
- Взять процессорный кулер, спилить концы у... (2145)
- Дипфейки врачей в соцсетях убеждают лечиться... (2048)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...