- Инженеры MIT создали юркого микробота-шмеля... (2093)
- DDR4 против DDR5 в современных играх. Свежие... (2164)
- Apple может потерять ещё одного очень... (1959)
- Даже iPhone 16e продавался лучше любого... (2100)
- ПК Steam Machine не поддерживает HDMI 2.1.... (2047)
- 60 000 ТБ в объёме 1 литра. Представлено... (2109)
- Весь современный мир искусственного... (1947)
- Сколько осталось до появления полноценных... (1984)
- Настоящие «кибернаушники». Nubia представила... (2110)
- Теперь лучший iGPU в классе точно у Intel.... (1962)
- В Сколково открылся первый в России кластер... (1968)
- В тестах засветился Core Ultra 5 332 всего с... (2259)
- Китай почти догнал США в важнейших научных... (2003)
- Первая игровая приставка на Core Ultra 300.... (2065)
- Microsoft хочет свой идеальный ИИ-чип:... (1891)
- Windows 11 теперь прямо пишет, что 8 ГБ... (1872)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...