- Заключённый с ложной Луны даёт отпор жутким... (2015)
- Apple лишилась двух топ-менеджеров за 72... (1921)
- M**a «одолжила» у Intel 250 МВт для своего... (1745)
- Panasonic впервые доверила остекление офиса... (1606)
- Keychron выпустила деревянную клавиатуру K2... (1653)
- Стиль «тотал блэк», три слота для SSD PCIe... (1729)
- Онлайн-кинотеатр, сайты СМИ и не только:... (1725)
- Процессоры ещё не представлены, а ноутбуки... (2479)
- Будут работать и при отключении интернета: в... (2040)
- Чем пользователей порадует новый процессор... (2892)
- ИИ «Яндекса» распланирует снегоуборку в... (2206)
- Netflix купит Warner Bros. за $82,7 млрд, но... (1475)
- Netflix выиграла право купить Warner Bros.... (2079)
- Google тестирует функцию Android, которая... (2589)
- Продажи автомобилей BMW в России выросли в... (2082)
- Прочный корпус из авиационного алюминия,... (1889)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...