- «Кассини» обнаружил гигантский... (3594)
- Сбербанк построит новый суперкомпьютер за... (3552)
- SpaceX строит собственный ускоритель частиц... (3117)
- Telegram «упал» в России: пользователи... (2484)
- 8000 или даже 9000 мАч у флагманского... (2937)
- В Microsoft научились портить ИИ-модели... (4223)
- Tenet Plus — это Lepas. Стало известно,... (4484)
- Конкурент «Москвичу 8» и Tenet 8: в России... (2543)
- Пора начинать копить на PS6: журналисты... (3441)
- Электромобиль Xiaomi SU7 после рестайлинга... (3041)
- У активных пользователей ИИ обнаружили... (3008)
- Власти России начали ограничивать работу... (4096)
- Неубиваемая классика: укреплённый кнопочный... (3337)
- Группа пятен, устроившая радиационный шторм... (3856)
- 100 евро, чтобы защитить свою GeForce RTX 50... (4142)
- Samsung начнет избавляться от платформы... (4074)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...