- «Сбербанк» потратит 500 миллиардов рублей на... (2729)
- Более 1100 км с полным баком при температуре... (2855)
- Запуск файтинга 2XKO по League of Legends... (3449)
- Lada Azimut всё ближе: АвтоВАЗ планирует... (3041)
- Маск победил: двухлетнее разбирательство... (2643)
- 120 Гц, 6500 мАч, быстрая зарядка, 50 Мп,... (3977)
- Nothing Phone (4a) и (4a) Pro выйдут в... (3148)
- ChatGPT начал показывать рекламу — её увидят... (2986)
- Hyundai Elantra нового поколения засняли на... (3824)
- Батареи в некоторых Zeekr 001 признаны... (3730)
- В национальном мессенджере Max появились... (2782)
- Россияне второй день подряд жалуются на сбои... (4203)
- От 55 до 300 дюймов, масштабирование до 4K,... (3269)
- ИИ продолжает разгонять TSMC — выручка в... (3493)
- Lenovo попыталась объяснить, зачем мобильным... (3474)
- Евросоюз потратит €347 млн на защиту и... (4785)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...