- Ближайшее кольцевое затмение Солнца увидят... (2889)
- GeForce RTX 5060, 5060 Ti и 5070 Ti — самые... (3759)
- Российский квантовый прорыв: физики из ФИАН... (3295)
- Карантин продолжается: запуск Crew-12 с... (3588)
- У МТС готовы каналы передачи данных со... (2942)
- Новый смартфон в России — только по... (2761)
- Все гражданские дроны-беспилотники подключат... (5655)
- Ценовой хаос: GeForce RTX 5060 Ti 16GB... (2539)
- Сезон охоты на уток открыт: в Escape from... (2758)
- Alibaba выпустила открытую ИИ-модель... (2693)
- AMD назначила Ариэля Келмана директором по... (2815)
- В погоне за цифровым суверенитетом десятки... (2689)
- Наследие миссии Magellan: на Венере нашли... (3524)
- Искусственный интеллект Яндекса научился... (2642)
- Наследие миссии Magellan: на Венере нашил... (2913)
- Lenovo говорит о том, что текущие цены на её... (2733)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...