- Google теперь позволяет удалить из поисковой... (2775)
- OpenAI добавила в «Глубокое исследование»... (2836)
- Alibaba запустила конкурента Nano Banana —... (3005)
- Переход от соперничества к сотрудничеству:... (2772)
- Снял наушники, скрутил и получил портативную... (2606)
- 144 Гц, 6500 мАч, 90 Вт, 50 Мп и матричный... (2809)
- Представлен портативный аккумулятор Baseus ... (3611)
- В Wildberries запустили собственную... (3091)
- Большой 10-дюймовый E Ink с поддержкой... (2806)
- Представлен пылесос Samsung Bespoke AI Steam... (3465)
- Продажи кошачьего роглайка Mewgenics... (3806)
- Гендир Boston Dynamics, превративший... (2930)
- Discord даёт заднюю. Компания отменила... (2573)
- AMOLED, 144 Гц, аккумулятор на 10 000 мА·ч,... (3569)
- Lada Azimut всё ближе: первый кроссовер... (2883)
- «МегаФон» запустил «Маркетплейс тарифов»:... (3650)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...