- Apple теряет топ-менеджеров, а таланты бегут... (1957)
- Значимые решения, никакого руководства и... (1802)
- Аккумуляторы по 57 и 42 мАч. Такие получат... (2139)
- Соавтор Fallout спустя пять лет вернулся в... (2744)
- Это настолько маленькая электронная книга,... (2302)
- Пожароопасный разъём 12V-2x6 можно заметно... (2458)
- Blue Origin представила устройство, которое... (2455)
- В США могут построить «промышленные парки... (2555)
- Спустя 2,5 месяца после выхода Xiaomi 17:... (2261)
- Катастрофа на рынке памяти может затянуться... (2650)
- Microsoft разрешила обновлять до Windows 11... (2567)
- «Пузыря нет, но рост ненормальный»: глава SK... (2392)
- 328 л.с., 7-местный салон и полный привод. В... (2054)
- MaxSun представила компактную, но мощную... (2057)
- Первый в России беспилотный поезд метро... (2455)
- «Стараемся делать всё как можно быстрее»:... (2111)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...