- Новый Zeekr обожают спекулянты: предзаказы... (1952)
- Сотрудники OpenAI ходят по магазинам и... (2895)
- Сообщается, что сотрудники OpenAI ходят по... (2446)
- После обновления Tesla разрешила водителям... (1864)
- Samsung Galaxy A36 и Galaxy A56 вошли в... (1662)
- NASA завершило сборку преемника «Хаббла» —... (1768)
- Мини-ПК объёмом менее 9 литров, но с... (2286)
- Индия собралась принудительно включить... (2613)
- «Не могу дождаться, чтобы эмоционально себя... (1753)
- Орды жуков, яростные бои и культовое оружие:... (1744)
- Эффект утильсбора? В России сильно выросли... (1671)
- В России взлетели продажи Mercedes-Benz,... (2116)
- Dell и Lenovo предупредили клиентов о... (1738)
- Распродажа завершается: дилеры урезали... (2152)
- Gemini 3 получил «самый продвинутый режим... (2306)
- Видео: новый человекоподобный робот Unitree... (1748)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...