- Культовый Mercedes-Benz SEC возвращается, и... (3213)
- Совершенно новый Toyota RAV4 теперь Suzuki:... (3300)
- Dreame показала дебютную тройку смартфонов —... (3136)
- NASA и SpaceX отложили запуск миссии Crew-12... (4022)
- Экс-продюсер GTA Лесли Бензис «временно»... (3071)
- Совершенно новый Toyota Highlander... (3594)
- 7200 мАч, 90 Вт, плоский экран без вырезов,... (3460)
- Календарь релизов 9–15 февраля: Reanimal,... (2734)
- Зрелищный ретрофутуристический боевик... (3938)
- Snapdragon X2 Elite оказался быстрее Apple... (3312)
- Discord начнёт требовать сканирование лица... (3639)
- Индия выбрала место посадки для миссии... (3886)
- Российский госсектор резко увеличил закупки... (4204)
- Российский госсектор увеличил закупки... (3762)
- Успех на грани разочарования: критики... (4527)
- Десятки тысяч ИИ-агентов OpenClaw оказались... (4387)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...