- Китайцам очень понравился оранжевый цвет... (2935)
- Не самые свежие Core Ultra, испарительная... (3021)
- Radeon VII исполняется семь лет. Свежие... (3079)
- Восемь микрофонов и цена 300 долларов.... (3084)
- В январе «VK Видео» стал самым популярным... (3085)
- Samsung выпустила Galaxy F70e — Dimensity... (2882)
- Nokia и Ericsson вытеснили с китайского... (2485)
- ЕС готов вмешаться в ИИ-политику M**a и... (2971)
- Xbox нового поколения будет работать на... (3551)
- Роскосмос показал ракету «Протон-М» на... (3335)
- У айтишников в России перестала расти... (2898)
- OpenYard выпустила российский двухсокетный... (3674)
- BYD разработала «вечные» натрийионные... (2312)
- «Кладбище» Microsoft пополнилось: приложение... (2850)
- Покупатель манипуляциями вынудил чат-бота... (2783)
- Вдохновлённую Warhammer 40,000 стратегию... (2516)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...