- Что на самом деле будет с кроссоверами BAIC... (2592)
- Первые живые фото Xiaomi 17 Ultra утекли в... (2459)
- Преждевременный анонс: АвтоВАЗ представил... (1871)
- Безоговорочная победа: Ford Puma не оставил... (2996)
- Космонавты адаптировались к невесомости.... (1929)
- Японцы из Subaru опередили Toyota, BMW и... (2431)
- JAC RF8 оказался дешевле российского Sollers... (1865)
- Хакеры Everest взломали Asus и украли более... (1907)
- Хакеры украли исходный код ПО для камер... (2213)
- В Apple продолжается исход топ-менеджеров —... (2192)
- В следующем году Apple простится с ещё двумя... (2365)
- Антирекорд Apple: iPhone Air за десять... (2330)
- Valve работает над Lepton — надстройкой на... (1960)
- Valve разрабатывает технологию Lepton для... (1897)
- Глава AMD Лиза Су подчеркнула, что готова... (2259)
- Названы планшеты, которые россияне покупали... (2241)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...