- ИИ-компании заплатят «Википедии», чтобы она... (2210)
- Примерно уровень мобильной GeForce GTX 1050... (1813)
- iPhone 17e будет в несколько раз менее... (2154)
- В Rutube утроилось количество просмотров за... (2552)
- Полный привод, шесть режимов движения,... (1977)
- Китай опять опередил весь мир: представлена... (2174)
- 7000 мАч и 144 Гц при цене всего 180... (1974)
- Китайская Cambricon утроит выпуск... (2304)
- Бесшовный мультиплеер, новое мастерство и... (1951)
- «Новых чипов не поступало с октября»:... (2194)
- Не такой уж и доступный: названа цена... (1932)
- Видеокарты GeForce или Radeon так не умеют,... (2461)
- OpenAI поглотит ИИ-стартап Neptune — это... (2723)
- Anthropic готовит IPO на сотни миллиардов в... (2453)
- Microsoft собралась увеличить поставки Xbox... (2202)
- Региональный хит, но не столичный? Lada... (2555)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...