- Haval прощается с Dargo: популярные... (3076)
- Ferrari показала интерьер электромобиля... (2605)
- АвтоВАЗ проверяет данные о массовых дефектах... (3067)
- Intel тихо похоронила идею активации функций... (2921)
- Sony подтвердила самый масштабный выпуск... (2387)
- Какие ваши доказательства: Nvidia отринула... (2688)
- Китайцам очень понравился оранжевый цвет... (2975)
- Не самые свежие Core Ultra, испарительная... (3057)
- Radeon VII исполняется семь лет. Свежие... (3106)
- Восемь микрофонов и цена 300 долларов.... (3138)
- В январе «VK Видео» стал самым популярным... (3132)
- Samsung выпустила Galaxy F70e — Dimensity... (2911)
- Nokia и Ericsson вытеснили с китайского... (2540)
- ЕС готов вмешаться в ИИ-политику M**a и... (3019)
- Xbox нового поколения будет работать на... (3592)
- Роскосмос показал ракету «Протон-М» на... (3393)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...