- Всего четыре процессорных ядра, зато... (2568)
- Roblox Corporation отреагировала на... (2919)
- Биткоин упал на 36 % от недавнего... (3508)
- После волны недовольства Nvidia добавила... (2302)
- Роскомнадзор признался, что незаметно... (2914)
- «The Last Night, которую мы не получили»:... (2570)
- Метавселенная Цукерберга схлопывается — M**a... (1893)
- Марк Цукерберг наконец разочаровался в... (2301)
- «М.Видео»: Ghost of Yotei стала самым... (1968)
- Ещё лучше, чем Ryzen 7 9800X3D. Процессор... (2129)
- Intel стало получше. Компания передумала... (1973)
- Видеокарты Radeon подорожают, но не так... (2289)
- ИИ научили находить скрытые геотермальные... (2286)
- Нет, процессоры AMD не подорожали, и нет... (2831)
- У Nvidia возникли проблемы с деньгами — их... (1899)
- Браузер Opera для Android получил обновление... (1913)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...