- Метавселенная Цукерберга схлопывается — M**a... (1903)
- Марк Цукерберг наконец разочаровался в... (2316)
- «М.Видео»: Ghost of Yotei стала самым... (1989)
- Ещё лучше, чем Ryzen 7 9800X3D. Процессор... (2145)
- Intel стало получше. Компания передумала... (1983)
- Видеокарты Radeon подорожают, но не так... (2309)
- ИИ научили находить скрытые геотермальные... (2297)
- Нет, процессоры AMD не подорожали, и нет... (3139)
- У Nvidia возникли проблемы с деньгами — их... (1920)
- Браузер Opera для Android получил обновление... (1929)
- GeForce GTX 1060 теперь и для Windows тоже... (2520)
- «Мне очень, очень жаль»: новый агент от... (1942)
- Древняя видеокарта 3dfx Voodoo2 заработала в... (2162)
- Windows 11 созрела для Service Pack 2,... (2082)
- ASRock выпустила материнскую плату H610M... (1767)
- iPhone 17 Pro получил неполноценный «Ночной... (2095)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...