- Intel собралась купить молодого разработчика... (3034)
- F******k стал похож на I*******m — M**a... (4515)
- Cyberpunk 2077 исполнилось пять лет — CD... (4460)
- AMD наносит ответный удар по Nvidia DLSS.... (4339)
- У этого ПК-корпуса огромный 14-дюймовый... (4553)
- Этим старым процессорам AMD под новыми... (4772)
- Pantum представила в России лазерные МФУ... (2972)
- Внутри самого маленького мини-ПК с RTX 5060... (2935)
- «Яндекс Переводчик» освоил мансийский,... (2925)
- Открыта древнейшая сверхновая в истории... (3923)
- Samsung Galaxy S26 не получит ни одной новой... (2683)
- Роскошный седан и мощный гибрид Voyah,... (4062)
- Google решила вообще ничего не менять в... (4165)
- Внезапный сбой после 10 лет: NASA потеряло... (4517)
- Внезапный сбой после 10 лет: NASA потеряло... (4230)
- Это была первая в мире геймерская мышка.... (2924)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...