- Обновлённый кроссовер Honda Vezel 2026 уже... (3119)
- Microsoft пообещала ускорить Windows 11 и... (2373)
- Ugreen представила внешний корпус для... (3054)
- Xiaomi закроет более 1000 фирменных... (2908)
- ИИ Яндекса поможет Росатому построить 11... (3842)
- 6500 мАч, 80 Вт, IP69, Snapdragon 7 Gen 4 и... (2659)
- Теперь можно разом удалить все ИИ-функции в... (2565)
- RTX 4070 Ti Super, 64 ГБ памяти и Core... (2389)
- Астероидные пояса повсюду: астрономы увидели... (2760)
- Сбер рекомендует установить прямо сейчас:... (3320)
- В ходе модернизации платформы Lada Vesta... (3249)
- Пентагон создаёт штаб по искусственному... (2936)
- 5-метровый внедорожник с полным приводом,... (2929)
- «Сверхзвуковая» газовая турбина Boom... (3614)
- Discord для Windows 11 стал самопроизвольно... (4266)
- Стартап с российскими корнями Alef запустил... (2658)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...