- Режим ChatGPT «для взрослых» дебютирует не... (2537)
- Анонсирован паранормальный ролевой боевик... (2754)
- Disney потребовала от Google немедленно... (3015)
- Разработчики Baldur’s Gate 3 анонсировали... (2882)
- Huawei запустила на мировой рынок... (2457)
- Пузырь ИИ вернул цену акций Cisco на уровень... (2558)
- Суд разрешил Apple взимать «разумную... (2145)
- Суд позволил Apple взимать разумную комиссию... (3127)
- Дизайнерский роутер-гора Huawei X3 Pro... (2818)
- «Красный код» сработал: OpenAI ускорилась и... (2816)
- Акции Oracle показали рекордное с 2001 года... (2954)
- Epic'еская победа: Fortnite вернулась в... (3083)
- Телескоп James Webb обнаружил самую старую... (2746)
- Юристы хотят отобрать у Маска бренд Twitter... (3329)
- Новая статья: Мастерская локальных ИИ:... (3101)
- Google показала экспериментальный браузер... (2744)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...