- Intel запустила ИИ-бота Ask Intel, который... (1525)
- Превосходит импортные аналоги: в России... (2300)
- Они ожидаются гораздо раньше: Xiaomi 17T и... (2293)
- Трое инженеров из Силиконовой долины... (1676)
- Глобальные Xiaomi 17 и Xiaomi 17 Ultra... (1186)
- Ryzen 7 9850X3D лишился крышки и подорожал... (2032)
- GeForce RTX 5090 Ti может иметь TDP до 750... (2135)
- Россия ворвалась в мировой автомобильный... (2221)
- После обрушения крыши на российском... (2225)
- Asus и Acer просто оставили своих клиентов.... (1576)
- Американских инженеров обвинили в краже... (1610)
- По просьбам пользователей: в WhatsApp*... (1184)
- NASA признало злополучный полёт Boeing... (1317)
- Большое исследование показало: не стоит... (1316)
- Ice Universe называет Galaxy S26 лучшим... (1332)
- ИИ Amazon попытался «починить» AWS, удалив и... (1343)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...