- Через всю Россию без посадки: первый... (7779)
- Через всю Россию без посадки: первый... (5497)
- «Был у нас под носом больше трёх лет»:... (3202)
- Google объяснила перемещение NFC-антенны в... (5700)
- Учёные создали «лживое зеркало» без... (3605)
- Поисковик Google по ошибке «похоронил» Сэма... (4783)
- DeepSeek больше не хочет быть дешёвой —... (5392)
- Xiaomi решила не отставать от Apple и... (4382)
- Xiaomi тоже готовит широкоэкранный складной... (7744)
- Нативное приложение GeForce Now для Linux... (4975)
- Монетка для взлома самолёта: найден способ... (5273)
- Zotac представила видеокарту GeForce RTX... (5168)
- Mafia: Definitive Edition взяла курс на... (4838)
- KTC представила игровой монитор M27P6S с... (8016)
- Электромобиль пролетел по потолку тоннеля —... (7890)
- Российский ИИ отправят на экзамен по... (5018)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...